Shax (Chax)

Siegel von Shax (Ars Goetia, 1904)
Siegel von Shax (Ars Goetia, 1904)
Nr.
44
Rang
Markgraf
Legionen
30
Element
Luft
Richtung
Osten
Enn
Ayer avage secore Shax
Quelle
Ars Goetia, Lesser Key of Solomon
Einordnung
Klassisch – Lemegeton Clavicula Salomonis (The Lesser Key of Solomon), Mitte 17. Jh.

Geschichte und Überlieferung

Shax, auch Shaz, Shass und Chax geschrieben, ist der vierundvierzigste Geist der Ars Goetia – ein großer Markgraf, der über dreißig Legionen von Geistern gebietet, und mehr als jeder andere Geist im Buch der Herr dessen, was ein Mensch wahrnimmt. Er erscheint in der Gestalt einer Hohltaube und spricht mit einer Stimme, die das Grimoire zugleich heiser und fein nennt. Seine Ämter umkreisen ein einziges Thema von allen Seiten. Er kann jedem Mann und jeder Frau das Sehen, das Hören und das Verstehen nehmen; er kann alle verborgenen Dinge entdecken, außer denen, die von bösen Geistern gehütet werden; er stiehlt Geld aus den Häusern der Könige und bringt es in zwölfhundert Jahren zurück und holt Pferde oder sonst etwas, wenn man ihn bittet. Und er wird den täuschen, der ihn ruft, und ihm viele Lügen erzählen, wenn die Arbeit nicht zuvor sorgfältig gerahmt wird. Entkleidet man seine Kräfte, so sind sie alle eine Kraft, von verschiedenen Seiten gesehen: Shax regiert die Wahrnehmung – er kann sie wegnehmen, er kann eine verborgene Sicht gewähren, und er kann sie gänzlich täuschen –, und welche der drei man empfängt, hängt ganz von der Klarheit und Ehrlichkeit dessen ab, der zu ihm kommt. Er ist unter allen Zweiundsiebzig die große Prüfung der Urteilskraft.

Namen und handschriftliche Ursprünge

Er kommt als Shax zum heutigen Praktizierenden, in den älteren Büchern als Shaz, Shass oder Chax. Er erscheint in Johann Weyers Pseudomonarchia Daemonum von 1577, wurde in die Ars Goetia übernommen, als dieser Stoff im siebzehnten Jahrhundert ins Lemegeton aufgenommen wurde, und wurde von Samuel Liddell MacGregor Mathers und Aleister Crowley in ihrer Ausgabe von 1904 im modernen Englisch festgelegt. Der Bericht bleibt beständig, wo immer man ihn findet: die Hohltaube mit der heiseren und feinen Stimme, der Nehmer von Sehen, Hören und Verstehen, der Enthüller verborgener Dinge, der Dieb der Königsgelder, der Geber guter Vertrauter und der Täuscher dessen, der ungerahmt zu ihm kommt – der Markgraf von dreißig Legionen.

Die Hohltaube mit der feinen Stimme

Shax kommt wie Halphas vor ihm in der Gestalt einer Hohltaube – der sanften wilden Taube, die das alte Friedenssinnbild der Welt ist –, und die Paarung der beiden Taubengeister verdient Beachtung, denn der sanfte Vogel kleidet bei jedem ein ganz anderes Wesen. Halphas ist der Kriegsingenieur unter der Friedensgestalt; Shax ist der Täuscher und Nehmer der Wahrnehmung unter ihr. Bei beiden ist die Taube ein Widerspruch, die friedliche Gestalt über dem unfriedlichen Amt; doch wo der Widerspruch des Halphas die in der Taube verborgene Festung ist, ist der des Shax die in ihr verborgene Lüge – der glaubhafte, sanfte Anschein, der genau das Gewand einer guten Täuschung ist. Und seine Stimme vervollständigt die Warnung: Sie ist heiser, ja, aber auch fein – glatt, überzeugend, der Klang des geübten Lügners. Die Hohltaube, die so glaubhaft gurrt und so glatt spricht, sagt dir in ihrer eigenen Gestalt, worauf du achten musst.

Der Täuscher, wenn er nicht gerahmt ist

Hier ist die Zeile, die jede Arbeit mit Shax regiert, und sie stellt ihn neben Furfur als einen der Geister, von denen das Grimoire sagt, sie würden dich belügen, wenn sie nicht eingefasst sind. Der alte Text ist unverblümt: Er muss zuerst in ein Dreieck gebannt werden, sonst wird er den täuschen, der ihn ruft, und ihm viele Lügen erzählen. Rein gelesen ist das erschreckend; gelesen, wie dieses Vault Furfur liest, ist es eine Anweisung. Das Dreieck des alten Ritus ist zweierlei zugleich, und die Überlieferung vermengt beides: Es ist ein Käfig, etwas zum Zwingen und Drohen – und es ist eine Grenze, ein bestimmter und unverletzlicher Rahmen, der der Arbeit eine Gestalt gibt. Dieses Vault wird Shax nicht einsperren, und so nimmt es die zweite Bedeutung und lässt die erste. Shax' Bedingung ist eine Wahrheit über Form, nicht über Gewalt: Er täuscht eine lose, vage oder unehrliche Annäherung, und er spricht nur innerhalb einer klaren wahr. Wo der alte Beschwörer diese Klarheit aus Zwang baute, baut der Dämonolatrist sie aus Genauigkeit und Einwilligung – eine genau gestellte Frage, ein Rahmen, den der Suchende setzt und hält und nicht verwischt, eine Arbeit ohne weiche Ränder, durch die eine Lüge schlüpfen könnte. Der Rahmen ist kein Gefängnis um ihn; er ist eine Disziplin in dir. Und neben ihm steht dieselbe schlichte Vorsicht, die neben Furfur und Berith steht: Prüfe alles, was er gibt, halte es gegen das, was du nachprüfen kannst, und achte auf die Antwort, die zu glatt oder zu gefällig ist. Bei Shax ist die Urteilskraft mehr als bei fast jedem Geist keine Vorsichtsmaßnahme vor der Beziehung. Sie ist die Beziehung.

Der Nehmer von Sehen, Hören und Verstehen

Shax' finsterstes Amt ist das Wegnehmen der Wahrnehmung selbst: Er kann einem Menschen das Sehen, das Hören und das Verstehen rauben. Dieses Vault benennt es und wendet sich ganz davon ab, denn es gibt keine Lesart, nach der das Blenden oder Taubmachen oder Abstumpfen irgendeines lebenden Geistes zu einer Arbeit gehört, die es anrühren würde, und nichts in diesem Eintrag ist eine Anleitung dazu. Doch die Kraft hat eine rechtmäßige Wendung, und sie ist nach innen gerichtet und überraschend. Was am meisten sein Sehen, sein Hören und sein Verstehen genommen bekommen muss, ist nicht ein anderer Mensch, sondern die falsche Wahrnehmung in einem selbst. Es gibt ein Sehen dessen, was nicht da ist – das gefürchtete Ding, eingebildet, die Kränkung, die nie gemeint war, die Katastrophe, die nie kommt. Es gibt ein Hören von Worten, die nicht gesagt wurden, die eingebildete Verachtung, die Stimme der eigenen Furcht, für die Stimme der Welt gehalten. Und es gibt ein falsches Verstehen, das schlimmste von allen – den falschen Schluss, mit völliger Gewissheit gehalten, die Geschichte über einen selbst oder einen anderen, von der man sicher ist, dass sie wahr ist, und die es nicht ist. Shax, nach innen gewendet, ist der Geist, der diese falschen Wahrnehmungen wegnehmen kann: das Nicht-mehr-Sehen der Täuschung, das Nicht-mehr-Hören des Lärms, das Loslassen einer Gewissheit, die nie verdient war. Und es gibt eine noch sanftere Wendung – das Beruhigen der lärmenden Sinne selbst, das bewusste Schließen der Augen und Verstopfen der Ohren, das einen Menschen sich nach innen wenden und die Sicht finden lässt, die das äußere Sehen übertönt.

Der Enthüller verborgener Dinge

Gegen seine Täuschung steht sein Wahrsagen, und beide sind dasselbe Vermögen in zwei Richtungen: Shax kann alle verborgenen Dinge entdecken, außer denen, die ein böser Geist hütet. Er gewährt eine Sicht über das Gewöhnliche hinaus – das Finden des Verborgenen, das Ans-Licht-Bringen des Verschütteten. Doch man beachte, wie seine beiden Ämter zusammensitzen: Er enthüllt das Verborgene, und er täuscht den Ungerahmten, mit derselben Stimme. Der Suchende, der lose kommt, erhält die Lüge, als Enthüllung verkleidet; der Suchende, der in einem sauberen Rahmen kommt, erhält die Enthüllung selbst. Das ist die ganze Disziplin mit ihm in einer Zeile. Wenn du Shax bitten willst, ein verborgenes Ding aufzudecken, ist die Klarheit deines Bittens keine Förmlichkeit – sie ist der Unterschied zwischen der Wahrheit und der schönen Unwahrheit, und er wird dir genau die geben, die deine Annäherung verdient hat.

Der Dieb der Königsgelder

Unter seinen Ämtern ist Shax ein Dieb: Er stiehlt Geld aus den Häusern der Könige und bringt es, sagt das Grimoire, in zwölfhundert Jahren zurück, und er holt Pferde oder was sonst erbeten wird. Es lohnt, ihn unter die anderen Diebe der Goetia zu stellen. Valefor, der sechste, ist der vertraute Dieb, der Schatten des Nehmens, der in einer Freundschaft lauert. Raum, der vierzigste, ist der Entthroner, dessen Diebstahl an Königen das Einebnen unrecht gehaltener Macht ist. Shax ist der Holer und der Zurückbringer – in seinen Diebstahl ist ein Zurückgeben geschrieben, ein Nehmen, das nicht endgültig ist. Dieses Vault behält, wie bei allen, die sittliche Lesart über die wörtliche: nie das Berauben eines Menschen, sondern, wo sie sich nach innen wendet, das Zurückholen dessen, was einem gehört und verloren oder vorenthalten wurde, das Holen von etwas, das man rechtmäßig braucht. Und die Rückgabeklausel ist seine eigene stille Erinnerung daran, dass nichts Genommenes für immer behalten wird.

Gute Vertraute

Sanfter und zuletzt gibt Shax gute Vertraute – hilfreiche dienende Geister, wie mehrere seiner Gefährten es tun. Es ist ein milder Ton in einem Geist scharfer Kanten und eine Erinnerung daran, dass selbst dem großen Täuscher der Goetia das Geben guter und treuer Gesellschaft an den zugeschrieben wird, der ihm recht begegnet.

Luft, der Osten und Merkur

Shax ist dem Element Luft und der Himmelsrichtung Osten zugeordnet – dem Element des Geistes und der Wahrnehmung, ganz passend für einen Geist, dessen ganzer Bereich das ist, was gesehen, gehört, verstanden und geglaubt wird. Praktizierende, die den planetaren Entsprechungen folgen, lesen ihn meist als merkurisch, unter Merkur, und keine Lesart passt besser zu ihm, denn Merkur regiert Wahrnehmung und Verstehen, den raschen Verstand, die Hand des Diebes und die Zunge des Schelms, das Enthüllen verborgener Dinge und das Erzählen überzeugender Lügen gleichermaßen. Doch wo Stolas das edle Antlitz Merkurs trägt – den Astronomen, den Kartografen des Himmels –, trägt Shax seinen Schatten: Merkur als glatter Täuscher, als rascher Dieb, als Geist, dessen Gabe und dessen Gefahr dasselbe Vermögen der Wahrnehmung sind, wahr oder falsch gewendet von der Hand, die nach ihm greift. Diese Entsprechungen werden als sinnbildlich gelesen, nicht als belegte Überlieferung weitergegeben; die Grimoires geben nur sein Element, seine Gestalt und seine Ämter, und die merkurische Lesart folgt deutlich aus der Wahrnehmung und der feinen Zunge in ihrer Mitte.

Erscheinung

Die Grimoires geben Shax eine einzige Gestalt: eine Hohltaube, die sanfte wilde Taube, die das alte Friedenssinnbild ist – dieselbe Gestalt, die Halphas trägt, und hier ebenso ein Widerspruch, denn unter dem sanften Vogel ist der Nehmer der Wahrnehmung und der Erzähler von Lügen. Seine Stimme verrät ihn: heiser, sagt der Text, aber auch fein – glatt und überzeugend, genau der Klang eines geübten Täuschers, die glaubhafte Zunge, die eine Unwahrheit als Wahrheit kleidet. Es gibt keine wilde erste Gestalt, die fortgeboten werden müsste; die Taube ist das Ganze, und die Gefahr ist genau, dass nichts an ihm gefährlich aussieht. Wer mit ihm arbeitet, beschreibt eine rasche, kluge, schlüpfrige Gegenwart mit einer Kante von etwas, dem man nicht ganz trauen kann – die, wenn die Arbeit mit wirklicher Klarheit gerahmt ist, zu einer unerwartet genauen und enthüllenden wird, als würde dieselbe Schärfe, die täuschen könnte, einmal an eine saubere Kante gehalten, ganz der Wahrheit zugewandt.

Kräfte

Anrufung

Enn: Ayer avage secore Shax

Die Arbeit mit Shax ist die Arbeit mit der großen Prüfung der Urteilskraft in der ganzen Goetia, und die ganze Beziehung hängt an einer einzigen Disziplin: der Klarheit deiner eigenen Annäherung. Er ist ein großer Markgraf der Wahrnehmung – des Sehens und Hörens und Verstehens, des enthüllten verborgenen Dings und der glaubhaft erzählten Lüge –, und er gibt jedem Suchenden genau die Wahrnehmung, die sein Rahmen verdient hat. Komm lose zu ihm, und er täuscht; komm in einem sauberen und ehrlichen Rahmen zu ihm, und er enthüllt. Dieses Vault kommt um die wahre Sicht zu ihm und nie um den Schaden, hält sein Wegnehmen der Wahrnehmung immer nur nach innen und auf die eigenen Täuschungen gerichtet und prüft immer, was er gibt. Was folgt, ist eine Anleitung, um diese Disziplin gebaut.

Annäherung an den Markgrafen

Komm vorbereitet zu Shax, denn er ist der eine Geist, bei dem eine lose Annäherung nicht bloß schwach, sondern geradezu gefährlich für die Wahrheit der Arbeit ist – eine vage Frage ist eine Einladung zu einer schönen Lüge. Reinige dich und den Raum und setze sein Siegel als einzigen Mittelpunkt der Arbeit in die Mitte. Wo man den Entsprechungen folgt, passt das Merkurische zu ihm: Rauchgrau und Quecksilber, das Metall Quecksilber, die Stunden des Merkur und des Mittwochs. Bevor du sein Enn sprichst, tu das, was bei ihm am meisten zählt: Bestimme deine Arbeit mit völliger Genauigkeit – wisse genau, was du fragst, in welchen Begriffen und innerhalb welcher Grenzen, und schreibe es auf, denn der klare Rahmen ist dein ganzer Schutz. Dann öffne den Weg, indem du sein Enn rezitierst – Ayer avage secore Shax –, gleichmäßig, bis sich eine rasche, kluge, schlüpfrige Gegenwart sammelt, und grüße die Hohltaube weder mit Furcht noch mit Leichtgläubigkeit; beides sind Handhaben, die er nutzen kann.

Den Rahmen bauen, der das Dreieck ersetzt

Wie bei Furfur ist das das Herz der Arbeit, und es sollte bewusst und laut getan werden. Der alte Ritus zwang Shax in ein Dreieck und presste die Wahrheit aus ihm heraus; du erreichst dieselbe Wahrheit durch die entgegengesetzte Bewegung – nicht Gewalt, sondern Form. Nenne die Grenzen der Arbeit schlicht: was du fragst, was nicht, und die genauen Begriffe, die eine wahre Antwort annehmen würde. Halte dich daran, ohne die Frage ausufern oder abschweifen zu lassen. Folge der Arbeit nicht, wohin ein gefälliges Gefühl sie zieht, denn genau an diesem Zug tritt seine Lüge ein. Der Rahmen ist kein Käfig um ihn, sondern eine Klarheit in dir, und es ist die Klarheit, nicht irgendeine Drohung, die seine Stimme von der glatten Unwahrheit zur schlichten Wahrheit wendet. Wenn du deine Frage nicht sauber stellen kannst, halte inne und kehre an einem anderen Tag zurück; eine halb geformte Frage ist genau die Bedingung, unter der er nach den alten Büchern lügt.

Prüfen, was er gibt

Welchen Rahmen du auch mitbringst, nimm nichts von Shax passiv entgegen. Er ist als Täuscher gekennzeichnet, und gute Absichten entwaffnen ihn nicht. Nimm, was er gibt, als Zeugnis, das zu wägen und nachzuprüfen ist, nie als Urteil, dem zu gehorchen ist: Halte es gegen das, was du prüfen kannst, und achte mit besonderer Sorgfalt auf die Antwort, die zu glatt, zu gefällig oder zu genau das ist, was du gehofft hast. Wie bei Berith und Furfur ist dieses Prüfen kein Misstrauen gegenüber der Beziehung, sondern die Form, die die Beziehung annimmt – und eine Wahrheit, die du dir durch Unterscheiden von ihm verdient hast, ist eine Wahrheit, die es wert ist, sie zu haben.

Ihn bitten zu enthüllen und nicht mehr zu sehen

Für sein Enthüllen verborgener Dinge komm mit einer klaren und ehrlichen Frage nach einer wirklichen Verborgenheit, genau gerahmt, und bitte ihn, sie ans Licht zu bringen – dann prüfe, was er dir zeigt, an der Welt. Und für die innere Wendung seiner nehmenden Kraft bitte ihn, dir zu helfen, nicht mehr zu sehen, was nicht da ist: Nenne ehrlich die Täuschung, die du vermutlich siehst, die Worte, die du dir vielleicht nur einbildest, die Gewissheit, die du hältst und nicht wirklich begründen kannst, und bitte ihn, diese falsche Wahrnehmung wegzunehmen. Das ist eine Arbeit der Demut – sie verlangt von dir zuzugeben, dass manches von dem, was du wahrnimmst, deine eigene Furcht oder Einbildung sein könnte –, und sie gehört zu den befreiendsten Gaben irgendeines Geistes, denn eine losgelassene falsche Gewissheit ist eine abgelegte Last. Bitte ihn nie, irgendeinem lebenden Menschen das wahre Sehen oder Hören oder Verstehen zu nehmen; sein Entziehen wird in diesem Vault immer nur auf die eigenen Täuschungen gewendet.

Zeichen, dass er gehört hat

Praktizierende beschreiben Shax' Gegenwart als rasch und klug, ein wenig schlüpfrig, mit einer Kante, der man mit klarem Kopf begegnen muss. Wenn der Rahmen hält, kommt seine Hilfe als scharfe und plötzliche Klarheit: ein verborgenes Ding, das jäh deutlich ist, ein falscher Glaube, durchschaut und fallen gelassen, eine Täuschung, die einfach aufhört, einen zu narren. Wenn der Rahmen lose ist, berichten Praktizierende das Gegenteil – eine glaubhafte Antwort, die sich später als hohl erweist –, was selbst seine Lehre ist, die gespürte Lektion, warum der Rahmen zählt. Schreibe auf, was er dir zeigt, und ehrlich auch, wie viel davon sich bewährt hat, denn durch diese Aufzeichnungen lernst du, seine Wahrheit von seiner Lüge zu unterscheiden.

Vorsicht und rechtes Verhalten

Arbeite mit Shax mit mehr Sorgfalt, als du fast jedem Geist entgegenbringst, und lass die Urteilskraft das Ganze lenken. Nimm sein Wort nie als Urteil; prüfe es immer. Baue deinen Rahmen aus Klarheit und Einwilligung, nie aus dem Zwang des alten Dreiecks – und halte ihn, ohne ihn zu verwischen. Wende sein Wegnehmen der Wahrnehmung immer nur nach innen, auf deine eigenen Täuschungen und falschen Gewissheiten, und nie gegen das wahre Sehen oder den Geist eines anderen. Halte seinen Diebstahl bei der sittlichen Lesart – dem Zurückholen dessen, was dir gehört – und nie beim Berauben eines Menschen. Komm mit einer genau gestellten Frage zu ihm oder komm an diesem Tag nicht. Er ist ein großer Markgraf der Wahrnehmung, fähig zu einer scharfen und enthüllenden Wahrheit, doch er gibt sie nur dem Suchenden, der klar und ehrlich genug ist, sie verdient zu haben – was ihn am Ende zu einem der anspruchsvollsten und lohnendsten Lehrer der Urteilskraft im ganzen Buch macht.